【グラブル・小話】トライアルバトルで火パーティ試験2020/11/1
今日もグランブルーファンタジーというゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「トライアルバトルで火パーティ試験2020/11/1」です。
なお、前回試験のリンクはこちらです。2020年4月5日/2020年5月1日/2020年6月7日/2020年7月5日/2020年8月2日/2020年9月5日/2020年10月3日
まず、目次からです。
1.試験ルール説明
試験ルールの説明からします。
2.パーティ紹介
使用パーティは火属性で可能な限りレアリティの高いもので固めています。武器や召喚石の内容も書きます。
3.結果と評価
結果と現時点での評価を書きます。
ここからは順番に説明していきます。
1.試験ルール説明
「トライアルバトル」自体の説明はこちらですでにしているのでわからない方はまずこちらの記事を読んでみてください。簡単に言えば自分のパーティの強さを測ることができるのが「トライアルバトル」です。
(1)使用する敵:オールド・木人(風)
(2)戦闘ターン数:10ターン
(3)フレンド召喚石:制限なし
フレンドの召喚石の強さでかなり結果に違いが出そうですが、いちいちルールで縛っていたら何もできないと思ったので、ルール上は制限なしとしました。フレンドの召喚石で何を使っているのかはパーティ紹介の部分で触れます。
2.パーティ紹介
ランク:121
主人公:ヴァルキュリアLv20 リミットボーナスクラス14
EXアビリティ:ミゼラブルミスト
仲間 :
メイン
SSR火「ツバサ」Lv80 リミットボーナスクラス5 覚醒Lv3
SSR火「アニラ」Lv80 リミットボーナスクラス3 覚醒Lv3
SSR火「シヴァ」Lv80 リミットボーナスクラス6 覚醒Lv3
控え
SSR火「イルザ(水着)」Lv80 リミットボーナスクラス2 覚醒Lv3
SSR火「ムゲン」Lv80 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv3
武器:
メイン武器
SSR「イフリートハルベルト(槍)」Lv119 スキル紅蓮の攻刃Lv11(火の技巧Lv11は機能していない)
サブ武器
SSR「コロッサスケーン・マグナ(杖)」Lv100 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv10
SSR「夏ノ陽炎(銃)」Lv100 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv9(機炎方陣・必殺Lv9は機能していない)
SSR「コロッサスケーン・マグナ(杖)+7」Lv100 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv10
SSR「コロッサスケーン・マグナ(杖)」Lv200 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv20
SSR「コロッサスケーン・マグナ(杖)」Lv100 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv9
SSR「コロッサスケーン・マグナ(杖)」Lv100 スキル機炎方陣・攻刃ⅡLv7
SR「ソード・オブ・ミカエル(剣)」Lv75 スキルミカエルの祝福
SSR「スクールバッグ(斧)」Lv150 スキル スクールフレンズ(EX攻刃)Lv13、輝きを目指して
SSR「戦舞の鉾(槍)」Lv100 スキル猛将の攻刃(EX攻刃)Lv8、万夫不当は機能していない
召喚石:
メイン召喚石
SSRコロッサス・マグナ(火) Lv100 加護「スキル『機炎方陣』の効果が100%UP」
サブ召喚石
SSRファフニール(火) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRベオウルフ(火) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRフェニックス+21(火) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRイフリート(火) Lv80 加護はサブ召喚石なので機能せず
フレンド召喚石
SSRシヴァ(火) Lv40 加護「火属性攻撃力が120%UP」
3.結果と評価
結果はこんな感じです。
結構伸びましたね。合計ダメージが21,424,084から24,737,503まで上がりました。
上昇量は3,313,419です。331万って言うと結構上がった感じがします。キャラクターごとの上昇幅はこうなっています。
主人公:4,677,226→5,980,558(1,303,332上昇)
ツバサ:3,342,991→3,802,217(459,226上昇)
アニラ:4,592,642→5,945,226(1,352,584上昇)
シヴァ:6,766,082→6,181,692(584,390低下)
主人公とアニラが大きく伸び、ツバサは微増、シヴァは少し下がりました。シヴァが下がったのは通常攻撃でダブルアタックが出なかったとかのわずかな誤差だと思います。ツバサはもともとこのルールではダメージを出しにくいキャラクターなので、低いのは特に問題視していません。
武器スキル、武器のレベル、召喚石のレベル等をまんべんなく上げていった結果が出ていますね。
今後の具体的な方針としては、
・SSR「イフリートハルベルト(槍)」をレベル120以上にして2番目の武器スキルを起動させる。
・SSRイフリート(火)をレベル100まで上げる。そのための上限解放を行う。
・各武器のうち武器スキルが最大になっていないものを順番に武器スキル最大まで上げる。
・各キャラクターのリミットボーナスを上げてステータスの底上げを行う。
といった形になると思います。
総課金額:15000円
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【グラブル・小話】私のグラブル7か月のプレイ結果
今日もグランブルーファンタジーというゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「私の約7か月のプレイ結果」です。
まず、目次からです。
1. 私の約7か月のプレイ結果はどうだった?
具体的な数字を出していろいろお話していきます。どのぐらい強くなったのか?
2.仲間キャラの増え方
全く増えませんでした。
3.今後の課題はなにか?
相変わらず「マグナ召喚石」集めと武器スキル上げですね。特に武器スキル上げは大事です。
ここからは順番に説明していきます。
1. 私の約7か月のプレイ結果はどうだった?
戦力はこんな感じで上がりました。
ランク:118→121
ジョブ:クラスⅢジョブ全て取得
戦力
火パーティ:44148→49574
水パーティ:48067→50474
土パーティ:48230→50649
風パーティ:47825→49099
光パーティ:48525→49192
闇パーティ:47560→49587
今回は全てのパーティで順調に戦力が伸びましたね。
最も、戦力が上がることとパーティの強さの上昇とには実はあまり関係がないんですけどね。低いよりは高い方がいいことは間違いないのですが、高いからといって強いとは言い切れないというか、戦力だけ高くても弱いパーティなんかは普通に存在しうるので。パーティの戦力と強さの関係についてはいずれちゃんとした記事を書きたいと思っているので、その時に詳しくお話しします。
2.仲間キャラの増え方
仲間キャラの数は強さに直結するわけではありませんが、仲間の選択肢は多いに越したことはないでしょう。
SSRキャラ・・・49人→49人
SRキャラ・・・94人→94人
Rキャラ・・・58人→58人
変化なしですね。仲間が増えるイベントもありませんでしたし、ガチャも回していませんしね。
3.今後の課題はなにか?
前回は光の「マグナ召喚石」を取りに行く、と言っていたんですが、結局取れませんでしたね。なかなか出ないものです。
武器のレベル上げ、武器スキル上げも地味に終わっていませんね。先月から引き続きこちらも進めていきたいと思います。
あと、別記事でもう期間限定イベントを必死で追いかけるのをやめる、という話をしました。ストーリーイベントだったらストーリーを全部読んで出てくる敵を全部1回ずつ倒して終わり、程度の触り方で期間限定イベントは終わりにして、その分これまで放置だったサイドストーリーを今度こそ進めいきたいと思います。
前回までの1か月ごとのプレイまとめはこちら
1か月目/2か月目/3か月目/4か月目/5か月目/6か月目
総課金額:15000円
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【グラブル・小話】グラブルのプレイ意欲の現状
今日もグランブルーファンタジー(以下「グラブル」)というゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「プレイ意欲について」です。
まず、目次からです。
1.グラブルのプレイ意欲の現状について
絶賛低下中です。
2.なぜソーシャルゲームのプレイ意欲が落ちるのか?
これまで頑張ってプレイしていたのに突然やる気がなくなる理由とは何なのか、という考察です。
3.今後のプレイ方針
とりあえず今は全然やる気が出ないのですが、それでも何とかしようともがく話です。
ここからは順番にお話していきます。
1.グラブルのプレイ意欲の現状について
驚くほどやる気が出ないです。
毎日の日課(島ハード、マグナボス、共闘クエスト、アーカルムの転生等)がまともにこなせないぐらいですね。
当然イベントには全くついていけない状態です。
久しぶりに遊んだあるオフラインゲームにドはまりしてしまったせいというのもあるんですけどね。
やっぱりオフラインゲーム派なんですよね、私。
2.なぜソーシャルゲームのプレイ意欲が落ちるのか?
これまで頑張ってプレイしていたのに突然やる気がなくなる理由とは何なのか、という考察です。
「なぜ人は飽きるのか?」という話にこれは通じる話だと思います。人が何かに飽きる時というのは「成長を実感できなくなった時」なんだそうです。
私のグラブルのプレイ段階としては、とりあえずマグナ召喚石を大体そろえ終わってマグナ武器の強化も大体終わった、という段階で、「この先何を目指せばいいのかよくわからない」という状態になっています。これはまさに「成長を実感できなくなった時」だと思うんです。ここまで来るのが正直かなりしんどかった、というのもかなり疲れた感を増大させました。
そして始末が悪いのは、オンラインゲームは毎日継続することで格段に有利になる仕様がある、ということですね。一見すると利点であるこの点は「毎日継続しなければならない、何があろうとも」という強迫じみた仕様ともとれます。私のように誰かに命令されることがこの世の何よりも嫌いなタイプの人間からすると「ゲームに遊べと命令されている」ような感覚に陥るんですよ。楽しく遊んでいる間は正直苦にならないんですけど、一度嫌になると本当に厳しいです。
3.今後のプレイ方針
まあ、そんな感じでグラブルのやる気が全く出ない状態なんですが、とりあえず最低限の事だけでもやっていこうかな、と思っています。
全ての日課をこなすことは当然無理で、イベントももう興味がなければ完全無視まであるかな、と思っています。マグナボス退治と島ボスハードぐらいですかね。
今のやる気が失せている状態でプレイ自体をお休みしてしまうともう二度と戻れない気がしますから、触る程度にはやっていきたいと思います。
やる気が戻るその日までのんびりプレイで行きますね。
総課金額:15000円
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【グラブル・初心者向け解説】新期間限定イベント「ドレッドバラージュ」とは?
今日もグランブルーファンタジー(以下「グラブル」)というゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「新期間限定イベント『ドレッドバラージュ』について」です。
まず、目次からです。
1.「ドレッドバラージュ」とは?
グラブルで新しく始まった期間限定イベントです。
2.ルールは?報酬は?
この期間専用のマルチバトルボスと戦っていくイベントです。これまでは「星の古戦場」でしか手に入らなかった貴重なアイテムも報酬で出るのが特徴です。
3.挑んでみた感想
正直敵が強いと思いました。が、マルチバトルばかりなので、難しいと思ったらすぐに他の人の助けを借りればいけるので初心者でも安心です。
ここからは順番に説明していきます。
1.「ドレッドバラージュ」とは?
「ドレッドバラージュ」とは、グラブルの期間限定イベントです。
これは「星の古戦場」と同じく騎空団単位のイベントになっていますが、「星の古戦場」のようにほかの騎空団と競い合う対人戦の要素は無くなっています。
純粋に仲間同士で頑張りましょう、という平和的なイベントですね。
2.ルールは?報酬は?
展開は「星の古戦場」の予選の近いものです。
マルチバトル用のボスをとにかく倒していって「討伐章」や「貢献度」を稼ぐことで
報酬を獲得する、というルールですね。
違うのは個人用の弱い敵が用意されていないということぐらいですか。
まあ、他の人に頼れば大丈夫なのであえて個人用の敵を用意しなかったんでしょうね。
出現する敵の強さは星によって分けられており星1から星5までで分けられています。
自分で出現させる(いわゆる「自発」)させる場合は、最初は星1だけしか出せず、星1の敵を一定回数倒すと星2の敵を自発できるようになる、というように段階を踏んで上のランクの敵に挑めるようになります。
具体的な回数は以下のようになります。
星1→星2:15回
星2→星3:100回
星3→星4:100回
星4→星5:200回
星の数が多い敵ほどいい報酬が得られるためどんどん戦って上の段階を開放していきましょう。正直回数がかなり多いので一人騎空団だと結構厳しいかもしれませんけどね。
報酬はすごいですね。これまで「星の古戦場」でなければ得られなかった貴重品である「天星器」や「勲章」(※1)が獲得できます。これは頑張る価値があるイベントです。
「天星器」はこのイベントで入手できるアイテム「討伐手形」と交換で任意の「天星器」が最大20個まで獲得できます。
「勲章」は「貢献度」を上げることで獲得することができます。
3.挑んでみた感想
「星の古戦場」よりもぐっと気楽に参加できるのはうれしいですね。
特に「勲章」を大量に稼ぐことができるのはおいしいです。「星の古戦場」でそれなり以上に勝てる騎空団にとっては
あまりおいしくないのかもしれませんが、私のような一人騎空団で全然勝てない騎空団にとってはかなり稼げるチャンスかと思います。
ちなみに、挑む敵は可能な限り高い星の敵を狙ったほうが貢献度は稼げます。ほとんど他人任せであっても十分稼げますから
どんどん上の強さの敵を開放していきましょう。
(※1)「勲章」
「星の古戦場」と「ドレッドバラージュ」でなければ獲得できない交換用アイテム。
非常に貴重なアイテムである「ヒヒイロカネ」と交換することができる。
その他のアイテムとも交換できますが、基本的には「ヒヒイロカネ」を入手することのみに使用するのがよいらしいです。
総課金額:15000円
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【別ゲーひとくち紹介】別ゲーひとくち紹介『真・女神転生1』クリア後感想
今日はグランブルーファンタジーというゲームから少しそれた話をしたいと思います。今日の話題は「別ゲーひとくち紹介『真・女神転生1』クリア後感想」です。
まず、目次からです。
1.別ゲーひとくち紹介クリア後感想って何をするの?
ひとくち紹介で紹介済みのゲームをクリアしたのでその感想と簡単な攻略法なんかを紹介していきたいと思います。
2.クリア後の感想は?
正直辛かったですが、その分の達成感は確実にありました。
3.これからやる人向けのクリア済みプレイヤーからのアドバイス
紹介の時の記事よりもうちょっと踏み込んだアドバイスをしていきたいと思います。
4.クリア時の私のパーティのデータ晒し
文字通りですね。私のパーティのデータを見せてこの程度でもクリアできますよって話をしたいと思います。
ここからは順番に説明していきます。
1.別ゲーひとくち紹介クリア後感想って何をするの?
前に紹介したゲームはエンディングがちゃんとある1人用ゲームでしたから、ゲームプレイ中の記事を書いた時点ではまだ知らなかったプレイのコツやクリア後の感想などを話していこうという記事です。
ちなみに、初回の紹介記事はこちらです。
2.クリア後の感想は?
滅茶苦茶きつかった、という印象が強く残っています。
異常に長く複雑なダンジョンの構造や大量に仕掛けられたダメージ床、狂ったような敵出現率等が私を苦しめました。戦闘自体の難易度はそこまで高くないですね。というかバランス崩壊気味に強い武器なんかがあるのでそれで何とかなります。
良くも悪くも昔のゲームだなぁって思いました。今のペルソナシリーズの祖である真女神転生3以降、女神転生シリーズは大変革を遂げるのですが、その大変革前のダメな部分を存分に味わうことができました。
あと、ストーリーはすごく薄味ですね。行く当てもなく世界を放浪していたらいつの間にかラスボスとの戦いに巻き込まれていった感があります。世界観とかはすごく好きです。
3.これからやる人向けのクリア済みプレイヤーからのアドバイス
(1)主人公のステータスで一番大事なのは「素早さ」。
(2)ダメージ床対策アイテム「コアシールド」を9個入手しよう。
(3)必要な魔法は「タルカジャ」「ラクカジャ」「ラクンダ」「ディアラハン」「エストマ」「マッパー」ぐらい。
(4)「剣」はいらない、「銃」でハメれば万事解決。
まず(1)です。
このゲーム、実は一番重要なのは「素早さ」です。私は最終的に素早さを限界値(40)まで上げました。
あと意外と重要なのが「運」ですね。運はある程度上げておかないと終盤のダンジョンがクリアできなくなり、詰み状態になります。
運は最終的に25ぐらいあればOKだと思います。「運」が初期値の5のままだと敵が全くアイテムを落とさなくなりますし。
後は「知恵」ですね。「知恵」の数値が極端に低いと敵悪魔との交渉が全くうまくいかなくなります。
「知恵」は15ぐらいあればいいと思います。もっと上げてもいいですけど。
後は「体力」ですね。上記のステータスに全部割り振りつつ後は体力を上げていくといいと思います。
「力」と「魔力」は正直初期値のままでもいいんじゃないかと思っています。
「力」は上げることで最大HPも上がりますからその分は役立つと思いますが、「魔力」は通常プレイではほぼ無意味です。
後でお話ししますが、剣は全く使わなくなるので「力」の上昇による剣攻撃力アップの効果は全く無意味と私は結論付けました。
ヒロインは知恵と魔力がぞれぞれ25ぐらいあればいいと思います。あとは体力そこそこと素早さ重視で上げていけばいいと思います。
後で私のパーティのステータスを晒しながら具体的なお話をしますので。
次、(2)です。
無対策だとただ歩き回っているだけで普通に全滅するぐらいダメージを受けますから、これの対策は絶対必要です。終盤のダンジョンには大量にダメージ床が敷き詰められている場所がかなりあるので、ダメージ床対策は終盤ほど重要になります。
ダメージ床を無効化できるアイテムは「コアシールド」というアイテムです。主な入手手段は「ラグの店」で宝石「エメラルド」と交換することですね。「エメラルド」は悪魔が落とします。「運」の値を十分に上げておけば結構出ますので「コアシールド」を9個持っておきましょう。9個あればよほど無駄遣いしない限りエンディングまでもつはずです。
次は(3)です。
このゲームには多数の魔法が登場しますが、実は本当に役立つ魔法はほんのわずかです。
例では「タルカジャ」「ラクカジャ」「ラクンダ」「ディアラハン」「エストマ」「マッパー」を上げました。
・「タルカジャ」=味方全員の攻撃力を上げる。4回まで重ね掛け可能。
・「ラクカジャ」=味方全員の防御力を上げる。4回まで重ね掛け可能。
・「ラクンダ」=敵全員の防御力を下げる。4回まで重ね掛け可能。
・「ディアラハン」=味方1人のHPを全回復させる。
・「エストマ」=主人公(ヒーロー)よりレベルの低い敵雑魚悪魔の出現を一定時間完全に防止する。
・「マッパー」=自分の周囲のマップを一定時間表示する(表示される範囲は狭い)。
あとはセーブポイントまでテレポートできる「トラポート」や、死んだ仲間を確実に蘇生させる魔法「サマリカーム」があればなおよし、程度ですね。
「タルカジャ」「ラクカジャ」「ラクンダ」は、ボスとの戦いでボスに与えるダメージを上げたり、ボスから受けるダメージを軽減するために使います。
命中率を上げる「スクカジャ」や敵の命中率を下げる「スクンダ」は正直なくてもいいと思います。
敵の攻撃力を下げる「タルンダ」は、「ラクカジャ」を覚えている悪魔を用意できなかった時の代用の魔法として役立ちます。
ちなみに、「タルカジャ」「ラクカジャ」「スクカジャ」「タルンダ」「ラクンダ」「スクンダ」の重要性は同じ女神転生シリーズ内でも作品ごとにかなり違うため、真女神転生1での評価がこんな感じでも他のシリーズでは別のものが有用だったりすることがあるので注意です。
意外ですが、全体回復魔法はほとんど使いませんでした。「ディアラハン」が使えるキャラクターがパーティ内に二人いれば十分かな、と思います。
特に「エストマ」は終盤に近付くにつれて重要度が増していきます。
馬鹿みたいに広いラストダンジョンで倒しても倒しても出てくる雑魚悪魔の群れをいちいち相手にしていたらストレスで頭がどうにかなってしまいますからね。雑魚悪魔との戦いを実質なしにできる「エストマ」は終盤に入るまではあまり有用性が体感できないと思いますが、終盤では、ないと本当に後悔します。
「マッパー」は、目の前が見えなくなる「ダークゾーン」の攻略に非常に役に立ちます。ラストダンジョン前でも時々出てくるものですね。ラストダンジョンでも当然出てきますが。
最後は(4)です。
このゲームではいわゆる通常攻撃は2種類あります。剣(その他肉弾戦用武器)で攻撃するか、銃で攻撃するかの2種類です。
剣は序盤しか店で売っておらず、基本的な入手方法は敵悪魔が落とすのを待つのみですが、銃及び弾丸はラストダンジョンでも売っています。銃だけでは使用不可能で、弾丸も装備しないと使えません。
銃は剣と比べて簡単に入手できる分効かない敵が多いのですが、実はある弾丸を使うことですべての敵に対して有効に効く万能武器と化します。
ある弾丸とは、「しんけいだん」「まりょくのたま」「せんこうだん」です。これら以外の弾丸は一切使用しなくていいです。より攻撃力が高くてもです。むしろ使用しない方がいいです。見た目上の攻撃力が高くても逆に弱くなります。
「しんけいだん」は追加効果で敵を眠らせる効果、「まりょくのたま」は追加効果で敵を魅了する効果、「せんこうだん」は追加効果で敵を緊縛する効果があります。
ボスに対しても普通に効くため(ラスボスにも効きます)、ボスとの戦いは基本的に銃で無力化して後はハメ殺すという卑怯戦術で全部片が付きます。銃でハメれば勝てるんですからわざわざ剣を使う必要がない、というのは分かってもらえるかと思います。
ちなみに、銃の有用性もシリーズごとにだいぶ違います。ここまで銃が圧倒的に強いのは真女神転生1のみで、それ以降のシリーズでは弱体化していきます。一部の敵に対して非常に有効になったりしますけどね。
4.クリア時の私のパーティのデータ晒し
このゲームは3種類のエンディングがあります。
「ロウ」「ニュートラル」「カオス」の3種類ですね。
私が今回見たのは「ロウ」エンドでした。よく「ニュートラル」が真エンドと言われていますが、「ニュートラル」を維持するのはちょっと初心者には難しいので最初は「ロウ」か「カオス」エンドを見ることをお勧めします。
という前置きをした上で私のパーティ紹介です。
ヒーロー:Lv78
ヒロイン:Lv78
仲魔(仲間の悪魔)
最終戦メンバー
・魔神ヴィシュヌ ロウルートを進むとイベントで仲間になる強力な悪魔。覚えている魔法はディアラハン以外不要ですが高レベルゆえのパラメータの高さが光ります。
・神獣キマイラ 高HPによる肉壁としての役割を期待して仲間にしました。炎属性の魔法を反射する性質があり、意外にもラスボス戦でちょっと役に立ちました。
・妖精タム・リン 「ラクカジャ」と「ラクンダ」を使わせるためだけにいる悪魔。妖精なので簡単に仲間にでき、レベルが低すぎないためある程度敵の攻撃に耐えられる点が魅力。
・妖魔オンコット 「ラクカジャ」と「タルカジャ」を使わせるためだけにいる悪魔。タム・リンと同じく簡単に仲間にでき、弱過ぎない点が魅力。
メンバー以外の悪魔
・地霊アトラス 簡単に仲間にできるうえそこそこのHPを持ち、かつ「ディアラハン」が使えます。ヴィシュヌを仲間にするまでは普通に戦闘で使ってました。
・聖獣キリン 「エストマ」を使わせるためだけの悪魔で、戦闘で使用することは基本的に考えていません。「エストマ」を覚えているだけですごく価値がある悪魔です。
・龍神ヴリドラ イベントで仲間になった悪魔なんですが、そもそも属性が違うため呼び出せません。私にとっては全くいらないんですが、外すのも面倒なのでそのままでした。
こんな感じですね。魔神、女神、天使などの作るのが面倒な種族は使わなくても普通にクリアできるということが分かると思います。
(魔神ヴィシュヌはイベントで仲間になっただけですから労力0なので例外とします)
こんないい加減なパーティでも普通にクリアできるゲームです。
聖獣キリンは属性がロウなのでカオスルートでは使えませんが、魔獣オルトロスという非常に簡単に仲間にできる悪魔が「エストマ」を使えるためカオスルートではそっちを使えばいいでしょう。
また、妖魔オンコットもロウですが、カオスの悪魔の中にも「ラクカジャ」と「タルカジャ」を同時に覚えている悪魔がいますのでそっちで代用できます。妖鬼シュテンドウジという悪魔です。
総課金額:15000円
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【グラブル・小話】トライアルバトルで闇パーティ試験2020/9/27
今日もグランブルーファンタジーというゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「トライアルバトルで闇パーティ試験2020/9/27」です。
前回試験のリンクはこちらです。2020年4月10日/2020年5月16日/2020年6月20日/2020年7月18日/2020年8月15日/2020年9月16日
まず、目次からです。
1.試験ルール説明
試験ルールの説明からします。
2.パーティ紹介
使用パーティは闇属性で可能な限りレアリティの高いもので固めています。武器や召喚石の内容も書きます。
3.結果と評価
結果と現時点での評価を書きます。
ここからは順番に説明していきます。
1.試験ルール説明
「トライアルバトル」自体の説明はこちらですでにしているのでわからない方はまずこちらの記事を読んでみてください。簡単に言えば自分のパーティの強さを測ることができるのが「トライアルバトル」です。
(1)使用する敵:オールド・木人(光)
(2)戦闘ターン数:10ターン
(3)フレンド召喚石:制限なし
フレンドの召喚石の強さでかなり結果に違いが出そうですが、いちいちルールで縛っていたら何もできないと思ったので、ルール上は制限なしとしました。フレンドの召喚石で何を使っているのかはパーティ紹介の部分で触れます。
2.パーティ紹介
ランク:118
主人公:ダークフェンサーLv20リミットボーナスクラス13
仲間 :
メイン
SSR闇「クラリス」Lv80 リミットボーナスクラス3 覚醒Lv3
SSR闇「シロウ」Lv79 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv1
SSR闇「シス(「こくう、しんしん」版)」Lv80 リミットボーナスクラス2 覚醒Lv3
控え
SSR闇「プレデター」Lv44 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv1
SSR闇「コルル」Lv44 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv1
武器:
メイン武器
SSR「コルタナ(短剣)」Lv100 スキル奈落の暴君Lv10、奈落の三手Lv10
サブ武器
SSR「セレストクロー・マグナ(格闘)」Lv200 スキル黒霧方陣・攻刃Lv20、黒霧方陣・背水Lv20
SSR「セレストザグナル・マグナ(斧)」Lv100 スキル黒霧方陣・攻刃ⅡLv10、霧氷の見切Lv10
SSR「セレストホーン・マグナ(槍)」Lv90 スキル黒霧方陣・攻刃ⅡLv9、乱気の背水Lv9
SSR「セレストザグナル・マグナ(斧)」Lv80 スキル黒霧方陣・攻刃ⅡLv9、霧氷の見切Lv9
SSR「セレストホーン・マグナ(槍)」Lv100 スキル黒霧方陣・攻刃ⅡLv10、乱気の背水Lv10
SSR「セレストクロー・マグナ(格闘)」Lv53 スキル黒霧方陣・攻刃Lv9、黒霧方陣・背水Lv9
SSR「ぴにゃの書(杖)」Lv150 スキルアンノウン・ATKⅡ(EX攻刃)Lv74、封印されし未確認の力Lv7
SSR「ディアボロスボウ(弓)」Lv150 スキル奈落の守護Lv8、闇の攻刃Lv8
SSR「ルナのおともだち(杖)」Lv135 スキルお友達になってくれる?(EX攻刃)Lv8(魂の共鳴はメイン武器ではないため機能していない)
召喚石:
メイン召喚石
SSR「セレスト・マグナ」 Lv54 加護「『黒霧方陣』の効果が100%UP」
サブ召喚石
SSRアルバコア+3(闇) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRディアボロス(闇) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSR神撃の竜(闇) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRアロザロウス(土) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
フレンド召喚石
SSRセレスと・マグナ(闇) Lv60 加護「スキル『黒霧方陣』の効果が50%UP」
3.結果と評価
結果はこんな感じです。
評価ですが、とりあえず上がりました。
主人公のジョブをウェポンマスターからダークフェンサーへ変更しました。ダークフェンサー用のSSR短剣を手に入れることができたのは運がよかったですね。プレゼントキャンペーンみたいなのに乗っかってもらったものですが。
あと、「ディアボロスボウ(弓)」の最終上限解放ができたおかげでやっと闇の攻刃が機能するようになりました。武器に関してはかなり本気で集めましたね。ただ、集めただけで武器レベルが上がり切っていないものがちらほらあります。(武器レベルが上がり切っていないものの中には上限解放が終わっていないものもあります)
せっかく入手した「セレスト・マグナ」もレベルが100になっていませんし。
まだまだまだ改善の余地がありそうですね。頑張っていきます。
総課金額:15000円
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【グラブル・小話】トライアルバトルで光パーティ試験2020/9/27
今日もグランブルーファンタジーというゲームのお話をしていきたいと思います。今日の話題は「トライアルバトルで光パーティ試験2020/9/27」です。
前回試験のリンクはこちらです。2020年4月9日/2020年5月13日/2020年6月17日/2020年7月15日/2020年8月12日/2020年9月13日
まず、目次からです。
1.試験ルール説明
試験ルールの説明からします。
2.パーティ紹介
使用パーティは光属性で可能な限りレアリティの高いもので固めています。武器や召喚石の内容も書きます。
3.結果と評価
結果と現時点での評価を書きます。前回との比較なんかを書いていきたいと思います。
ここからは順番に説明していきます。
1.試験ルール説明
「トライアルバトル」自体の説明はこちらですでにしているのでわからない方はまずこちらの記事を読んでみてください。簡単に言えば自分のパーティの強さを測ることができるのが「トライアルバトル」です。
(1)使用する敵:オールド・木人(闇)
(2)戦闘ターン数:10ターン
(3)フレンド召喚石:制限なし
フレンドの召喚石の強さでかなり結果に違いが出そうですが、いちいちルールで縛っていたら何もできないと思ったので、ルール上は制限なしとしました。フレンドの召喚石で何を使っているのかはパーティ紹介の部分で触れます。
2.パーティ紹介
ランク:118
主人公:ダークフェンサーLv20 リミットボーナスクラス13
仲間 :
メイン
SSR光「島村卯月」Lv80 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv3
SSR光「アルベール」Lv80 リミットボーナスクラス3 覚醒Lv3
SSR光「ゾーイ」Lv80 リミットボーナスクラス2 覚醒Lv3
控え
SSR光「シトリ」Lv66 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv1
SR光「ヴィーラ」Lv80 リミットボーナスクラス1 覚醒Lv1
武器:
メイン武器
SSR「シュヴァリエソード・マグナ(剣)」Lv200 スキル騎解方陣・神威Lv20、光の攻刃Lv20
サブ武器
SSR「セフィラの翠杖(杖)」Lv93 スキル騎解方陣・攻刃ⅡLv10、セフィラテック・ライトLv10
SSR「シュヴァリエハープ・マグナ(楽器)」Lv100 スキル騎解方陣・攻刃Lv10、紅蓮の守護Lv10
SSR「シュヴァリエボルト・マグナ(銃)」Lv80 スキル騎解方陣・攻刃ⅡLv10、地裂の守護Lv10
SSR「シュヴァリエボルト・マグナ(銃)」Lv100 スキル騎解方陣・攻刃ⅡLv10、地裂の守護Lv10
SSR「マギ・リアリジスセプター(杖)」Lv40 スキル天光の攻刃Lv6
SSR「一伐槍(槍)」Lv100 スキルスキル天光の攻刃Lv10
SSR「七星剣・真(剣)」Lv100 スキル天光の攻刃Lv10
SSR「(アウギュステ記念晶杖(杖)+3」Lv100 スキルリゾートの攻刃(EX攻刃)Lv10、あの夏の記憶は起動していない
SR「ポール・オブ・ソロネ+6(杖)」Lv75 スキル白い残滓の攻刃(EX攻刃)Lv10
召喚石:
メイン召喚石
SSR兄弟砲ギガントブレイザー(光)Lv100 加護「光属性攻撃50%UP,光属性キャラの奥義ダメージ15%UP
サブ召喚石
SSRゴールデンぴにゃこら太(光) Lv100 サブ加護「シンデレラガールズの攻撃力15%UP」
SSRマギ(光) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSRドゥルジ+1(光)Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
SSR灼弩火罹(光) Lv100 加護はサブ召喚石なので機能せず
フレンド召喚石
SSRメタトロン(光) Lv60 加護「光属性攻撃力100%アップ」
3.結果と評価
結果はこんな感じです。
意外と伸びました。武器スキルだけをとりあえず上げましたね。
光のSSRマグナ武器である「シュヴァリエボルト・マグナ(銃)」を集めていく、というのが当分の目標になります。召喚石は光のマグナ召喚石がまだ手に入っていません。これを取ればすべての属性でマグナ召喚石が使えるようになるわけなので、頑張っていきたいと思います。
総課金額:15000円
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